Minggu, 09 Desember 2018

Jaringan Komputer


Jaringan Komputer

Topologi Jaringan

Topologi Jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur – unsur dasar penyusun jaringan , yaitu node, link, dan station. Topologi Jaringan dibagi menjadi 7 tipe seperti di bawah ini :

1.   Topologi Jaringan Ring

Topologi Jaringan Ring adalah topologi jaringan yang rangkaiannya berupa titik yang mana masing – masing titik bagian kanan dan kirinya terhubung ke dua titik lainnya sampai ke komputer yang pertama dan akhirnya membentuk lingkaran seperti cincin.




1.  Topologi Star


Topologi Star adalah topologi jaringan yang mana  terdapat satu penghubung (Hub / Switch) sebagai pusat dan setiap komputer terhubung dengan penghubung tersebut.



1.   Topologi Jaringan Tree

Topologi Jaringan Tree adalah topologi jaringan yang bertingkat dan hierarki, di mana antar koneksi menggunakan Hub / Switch dan masing – masing Hub terhubung dengan server.


1.   Topologi Jaringan Bus

Topologi Jaringan Bus adalah topologi jaringan yang hanya memakai satu kabel (Coaxcial) sebagai media transmisi dan kabel tersebut sebagai pusat bagi seluruh server yang terhubung.





1.   Topologi Jaringan Extended Star

Topologi Jaringan Extended Star adalah topologi jaringan yang sama dengan topologi jaringan star, tetapi pada topologi jaringan extended star memiliki lebih banyak repeater dalam suatu node pusat sehingga jangkauannya lebih panjang dibandingkan dengan topologi jaringan star biasa.




1.   Topologi Jaringan Linier

Topologi Jaringan Linier adalah topologi jaringan bisa juga disebut dengan topologi bus yang runtut, kabel utama terhubung dengan setiap komputer dengan penyambung T, lalu pada ujungnya dipasang terminator.




1.   Topologi Jaringan Mesh

Topologi Jaringan Mesh adalah topologi jaringan yang mana semua workstation bisa terhubung satu sama lain secara acak atau teratur.





Media Jaringan

Media Jaringan adalah perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah komputer baik hardware maupun software, yaitu minimal 2  buah komputer, Network Interface Card (NIC), serta perangkat LAN seperti Hub, Repeater, Bridge, File Server, dan Media Transmisi.

A.  Media Transmisi Menggunakan Kabel (Wired Network) :
- Twisted Pair : (UTP) & (STP)
- Coaxcial
- Serat Optic, dll.

1.  Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

Adalah jenis kabel yang terbuat dari bahan penghantar tembaga, memiliki isolasi dari plastik dan terbungkus oleh bahan isolasi yang mampu melindungi dari api dan kerusakan listrik.




- Kelebihan : murah, ukurannya kecil, mudah diinstalasi.

- Kekurangan : jarak jangkauannya hanya 100 m, rentan terhadap interfensi gelombang elektromagnetik.

- Fungsi : digunakan sebagai kabel jaringan LAN (Local Area                Network) pada sistem jaringan komputer.




2.  Kabel STP (Shielded Twisted Pair)

Adalah jenis kabel telepon yang digunakan dalam beberapa bisnis instalasi.




- Kelebihan : lebih tahan terhadap interfensi gelombang elektromagnetik, memiliki perlindungan dan antisipasi tekukan kabel.

- Kekurangan : mahal, susah diinstalasi, ukurannya lebih besar dari kabel UTP.

- Fungsi : digunakan pada beberapa alat elektronik untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data beberapa alat elektronik, seperti telepon, komputer, televisi, dan radio.




3.  Kabel Coaxcial

Adalah jenis kabel yang memiliki 2 buah penghantar / konduktor berupa kabel solid terbuat dari tembaga sebagai inti, kemudian dilapisi sekat isolator dan dililt kembali oleh penghantar berupa kabel serabut yang terbuat dari tembaga / alumunium sebagai penghantar bagian luar.




- Kelebihan : murah, jarak jangkauan cukup jauh.

- Kekurangan : susah diinstalasi, jika kabel dipasang di atas tanah rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan / jaringan.

- Fungsi : digunakan untuk menstransmisikan frekuensi mulai dari 300 KHz ke atas, dan penggunaan kabel ini memiliki kanal frekuensi yang sangat besar.

Program Java FUNCTION

import java.util.Scanner; public class MenuFunction {     static int hargaNote4(){     int hargaNote4 = 2000000;     return hargaNote4;     ...